而在23年的时候,抖音做的最大的一件事,就是提高了平台的 GMV比例,也就是说,各大渠道都在为平台提供更多的流量,甚至还改变了平台的发布规则。
比如以前的互动模式,就是通过点击“交互按钮”来进入直播。而在新的互动模式下,“交互按钮”会出现“猜你喜欢”的提示,然后再点两下,就可以直接进入直播了。
在发布短视频前,用户可以通过点击“交互按钮”来进行互动,然后进入购物页面。然后再点“交互按钮”,依然会出现“猜你喜欢”的提示,然后再点一次“立即购买”,再点一次。
新增的那个“猜你喜欢”,其实就是对商城流量的一种补贴。
每点一次,都会让更多的人流失一次,再加上你花钱买来的“猜你喜欢”,对商城有着极大的偏袒。
从短期来看,这是一种不公平的行为,因为这会影响到店铺的销售。
但从长远来看,这似乎是一种很公平的事情,你为他人付出了代价,他人也会为你付出了代价。
不同之处在于,谁的商品链接能吸引到更多的商场流量,谁的单个链接的权重更高,因此,那些不注重对商场流量进行管理的玩家们,他们的商品链接无法进入商场流量的推荐池。
这种投放广告互动的调整,到现在为止,主要的品牌都没有改变,但是一些小的品牌,却发生了很大的变化,不知道是完全的,还是测试的,我们拭目以待。
这也是为什么最近一些店铺的转化率会出现断崖式下降的主要原因。
因此,重新审视抖音的商业模式,特别是对那些花钱很多的玩家来说,将会产生巨大的冲击。
抖音的卡牌模式还没有确定下来,这对那些有经验的电商用户来说,无疑是一次沉重的打击。
接下来,我们将挑选出一些核心的要点,并将这些要点归纳为:高销量、高口碑、高转化率、高点击率、高频率的活动让利;
这些关键性的要素,都是高权重的基础,而高权重的高销售额的链接,则是抖音商城的流量引擎,也是抖音网店的核心资产。
因此,根据这一变化,商家对千川爆品的战略与玩法进行了新一轮的反思。
麦凯莱、肌先知、千川等知名品牌的单一策略,在这一轮的竞争中,已经彻底落败,这不仅是因为他们的投资回报率太低,更是因为他们没有考虑到用户的体验,失去了线上购物的机会。
前半段的“付钱”胜者,就是一场“擦边力”和执行力的较量。
基本上就是捡漏,产品和内容都是擦边球,不存在重复购买的一次性交易,单纯的低 LTV,依靠的就是可视化的卖点,以及监管漏洞下的夸大效果。
执行能力很强,爆款素材的范围很广,抄袭的速度很快,投资的回报率也很高。
这就是对平台流量红利的准确判断,对流量的敏锐嗅觉,以及对用户市场需求的深刻洞察。
这种产品的差评率很高,复购也很少,而且一旦购买,很容易因为违反规则而被封掉,所以很难积累销售。
在货架电商到来之后,这种打一枪换一地的打法已经不能从商城中获取流量,而前端的竞标也变得越来越卷,与此同时,内容生态的竞争也被提升到了一个新的层次,因此,这种打法已经被淘汰了。
第二阶段的竞争,就是产品和市场的竞争。
龙头品牌更具优势,新兴品牌已有较大的机遇。
抖品牌可以采取两种方式,一种是开辟新品类,占领人们的心智,进行产品的微创新,产品即内容,以抖音的平台流量属性为基础,进行“内容友好型”产品开发。
友好的内容:
卖点的视觉表现(如: food,蟹黄面条,一整根)
名字都是有背景的(例如:五位女教授,凌教授,铜大师)
需要颜值(例如: Green, YUUUL,徕芬)
吃到商城流量,而不是暂时的流量,这是一种核心的开品策略:高 NPS的产品体验正反馈,高 LTV值的复购模式。
高 NPS是为了满足好评率和推荐率,高 LTV值是为了满足复购,不管是直接性的平台复购,还是以私域运营为基础的维护式复购,好评和复购都是核心指标。
这个过程很简单,似乎是回到了一个品牌能够长期生存的根本,这也是为什么在抖音网红之后,就是抖音网红的原因。
内容区的目标是成长,架子区的目标是提升效率。
重新审视已被平台电商所颠覆的“抖音”商业模式,跟随潮流,拥抱新的成长